Galvanoth / Galvanoth
Galvanoth {3}{R}{R} Criatura — Besta No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se for um card de mágica instantânea ou feitiço, você poderá conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Ele arrebenta...
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Espinha Dorsal de Ish Sah / Spine of Ish Sah
Espinha Dorsal de Ish Sah {7} Artefato Quando Espinha Dorsal de Ish Sah entrar no campo de batalha, destrua a permanente alvo. Quando Espinha Dorsal de Ish Sah for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, devolva-a para a...
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Myr Soldador / Myr Welder
Myr Soldador {3} Criatura Artefato — Myr Estampar — {T}: Exile o card de artefato alvo de um cemitério. Myr Soldador tem todas as habilidades ativadas de todos os cards exilados com ele. Memnarca criou alguns myr para seguir os...
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Myr da Cintilação / Shimmer Myr
Myr da Cintilação {3} Criatura Artefato — Myr Lampejo Você pode conjurar cards de artefato como se tivessem lampejo. Para fugir dos phyrexianos, ele se esconde nos espaços entre os segundos. 2/2 Watermark: Mirran Illustrated by Jana Schirmer & Johannes...
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Teia Dizimadora / Decimator Web
Teia Dizimadora {4} Artefato {4}, {T}: O oponente alvo perde 2 pontos de vida, recebe um marcador de veneno e depois coloca os primeiros seis cards do grimório dele em seu próprio cemitério. O micossintetizador cresceu livremente sob a lacuna...
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Engrenagem de Espelhos / Mirrorworks
Engrenagem de Espelhos {5} Artefato Toda vez que outro artefato que não seja uma ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, você poderá pagar {2}. Se fizer isso, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma...
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Zona de Guerra Disputada / Contested War Zone
Zona de Guerra Disputada Terreno Toda vez que uma criatura causa dano de combate a você, o controlador daquela criatura ganha o controle de Zona de Guerra Disputada. {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}: As criaturas...
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Zênite do Sol Vermelho / Red Sun's Zenith
Zênite do Sol Vermelho {X}{R} Feitiço Zênite do Sol Vermelho causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Se uma criatura que sofreu dano dessa maneira seria colocada num cemitério neste turno, em vez disso, exile-a. Embaralhe...
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Aglomerado de Ossos / Bonehoard
Aglomerado de Ossos {4} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Germe e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +X/+X,...
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Hidra Phyrexiana / Phyrexian Hydra
Hidra Phyrexiana {3}{G}{G} Criatura — Hidra Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) Se algum dano seria causado a Hidra Phyrexiana, previna aquele dano. Coloque um...
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Zênite do Sol Verde / Green Sun's Zenith
Zênite do Sol Verde {X}{G} Feitiço Procure em seu grimório um card de criatura verde com custo de mana convertido menor ou igual a X, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Embaralhe Zênite do Sol Verde...
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Arauto da Vitória / Victory's Herald
Arauto da Vitória {3}{W}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Toda vez que Arauto da Vitória ataca, as criaturas atacantes ganham voar e vínculo com a vida até o final do turno. A corrupção agitou os céus e despertou um campeão resplandescente....
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Montagem de Tóptero / Thopter Assembly
Montagem de Tóptero {6} Criatura Artefato — Tóptero Voar No início de sua manutenção, se você não controlar nenhum Tóptero que não seja Montagem de Tóptero, devolva Montagem de Tóptero para a mão de seu dono e coloque no campo...
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Turbina de Myr / Myr Turbine
Turbina de Myr {5} Artefato {T}: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Myr. {T}, Vire cinco Myrs desvirados que você controla: Procure um card de criatura do tipo Myr em seu grimório,...
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Cruzado Phyrexiano / Phyrexian Crusader
Cruzado Phyrexiano {1}{B}{B} Criatura — Zumbi Cavaleiro Iniciativa, proteção contra o vermelho e contra o branco Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) 2/2 Watermark: Phyrexian...
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Cruzado Mirraniano / Mirran Crusader
Cruzado Mirraniano {1}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Golpe duplo, proteção contra o preto e o verde Um símbolo do que Mirrodin já foi um dia e esperança do que um dia ela será novamente. 2/2 Watermark: Mirran Illustrated by Eric...
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Zênite do Sol Azul / Blue Sun's Zenith
Zênite do Sol Azul {X}{U}{U}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra X cards. Embaralhe Zênite do Sol Azul no grimório de seu dono. “A Busca pela Origem aguardará. Precisamos garantir nossa sobrevivência para voltar a ela.” — Pelyus, ordinar vedalkeano...
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Renascimento Phyrexiano / Phyrexian Rebirth
Renascimento Phyrexiano {4}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas, depois coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor X/X do tipo Horror, sendo X igual ao número de criaturas destruídas desse modo. Enquanto ainda houver uma gota do...
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Manipulação Mitótica / Mitotic Manipulation
Manipulação Mitótica {1}{U}{U} Feitiço Olhe os primeiros sete cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um deles no campo de batalha se ele tiver o mesmo nome de uma permanente. Coloque o resto no fundo de seu grimório...
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Nexo de Mosco-tintas / Inkmoth Nexus
Nexo de Mosco-tintas Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}: Nexo de Mosco-tintas torna-se uma criatura artefato 1/1 do tipo Mosco-lume com voar e infectar até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. (Ela...
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Chuva de Escórias / Slagstorm
Chuva de Escórias {1}{R}{R} Feitiço Escolha um — Chuva de Escórias causa 3 pontos de dano a cada criatura; ou Chuva de Escórias causa 3 pontos de dano a cada jogador. “Enquanto tivermos a força para lutar, nunca estaremos desarmados.”...
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Réptil da Psicose / Psychosis Crawler
Réptil da Psicose {5} Criatura Artefato — Horror O poder e a resistência de Réptil da Psicose são ambos iguais ao número de cards em sua mão. Toda vez que você compra um card, cada oponente perde 1 ponto de...
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Zênite do Sol Negro / Black Sun's Zenith
Zênite do Sol Negro {X}{B}{B} Feitiço Coloque X marcadores -1/-1 sobre cada criatura. Embaralhe Zênite do Sol Negro no grimório de seu dono. “Sob os sóis, Mirrodin ajoelha-se e nos implora pela perfeição.” — Geth, Senhor da Câmara Watermark: Phyrexian...
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Lembranças Distantes / Distant Memories
Lembranças Distantes {2}{U}{U} Feitiço Procure um card em seu grimório, exile-o e embaralhe o seu grimório. Qualquer oponente pode fazer com que você coloque aquele card na sua mão. Se nenhum jogador fizer isso, compre três cards. “As sombras efêmeras...
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