Sinal Mágico do Esgrimista / Fencer's Magemark
Magic: The Gathering Sinal Mágico do EsgrimistaPacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla recebem +1/+1 e têm iniciativa. "O primeiro golpe é o mais importante. Geralmente evita a necessidade de...
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Bênção das Luas / Benediction of Moons
Magic: The Gathering Bênção das LuasPacto das Guildas, Common Feitiço, W (1) Você ganha 1 ponto de vida para cada jogador. Assombrar (Quando este card de mágica for colocado num cemitério depois de ser resolvido, remova-o do jogo assombrando uma...
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Carcereiro Fantasma / Ghost Warden
Magic: The Gathering Carcereiro FantasmaPacto das Guildas, Common Criatura — Espírito 1/1, 1W (2) {T}: A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. "Sempre pensei no destino como uma treliça de aço: intricada mas rigorosamente imutável. Até que...
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Sinal Mágico do Guardião / Guardian's Magemark
Magic: The Gathering Sinal Mágico do GuardiãoPacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2W (3) Você pode jogar Sinal Mágico do Guardião a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea. Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla...
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Aprendiz de Cavaleiro Celeste / Skyrider Trainee
Magic: The Gathering Aprendiz de Cavaleiro CelestePacto das Guildas, Common Criatura — Soldado Humano 3/3, 4W (5) Enquanto Aprendiz de Cavaleiro Celeste estiver encantado, ele tem a habilidade de voar. "Claro que vou subir. O Kang aqui tem as asas...
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Resistir / Withstand
Magic: The Gathering ResistirPacto das Guildas, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Previne os próximos 3 pontos de dano que seriam causados à criatura alvo ou ao jogador alvo neste turno. Compre um card. "A defesa faz tanto parte da guerra...
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Vidente do Cristal / Crystal Seer
Magic: The Gathering Vidente do CristalPacto das Guildas, Common Criatura — Mago Vedalkeano 2/2, 4U (5) Quando Vidente do Cristal entrar em jogo, olhe os quatro cards do topo de seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer ordem....
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Sinal Mágico do Infiltrado / Infiltrator's Magemark
Magic: The Gathering Sinal Mágico do InfiltradoPacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2U (3) Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla recebem +1/+1 e só podem ser bloqueadas por criaturas com a habilidade de defensor. "A força está...
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Runas Atordoantes / Runeboggle
Magic: The Gathering Runas AtordoantesPacto das Guildas, Common Mágica Instantânea, 2U (3) Anula a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {1}. Compre um card. "Já tentou contar crianças hiperativas enquanto alguém grita números aleatórios em seu ouvido? É...
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Bizarro Âmago de Vapor / Steamcore Weird
Magic: The Gathering Bizarro Âmago de VaporPacto das Guildas, Common Criatura — Bizarro 1/3, 3U (4) Quando Bizarro Âmago de Vapor entra em jogo, se {R} tiver sido gasto para jogar Bizarro Âmago de Vapor, ele causa 2 pontos de...
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Dragonete Tocha / Torch Drake
Magic: The Gathering Dragonete TochaPacto das Guildas, Common Criatura — Dragonete 2/2, 3U (4) Voar {1}{R}: Dragonete Tocha recebe +1/+0 até o final do turno. "Dragonetes? Bah! Coisas que respiram não me interessam. Respira fogo, você disse? Bem, então é...
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Série de Pensamentos / Train of Thought
Magic: The Gathering Série de PensamentosPacto das Guildas, Common Feitiço, 1U (2) Replicar {1}{U} (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada vez que tiver pago seu custo de replicação.) Compre um card. "Mas então . ....
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Cremar / Cremate
Magic: The Gathering CremarPacto das Guildas, Common Mágica Instantânea, B (1) Remova de jogo o card alvo de um cemitério. Compre um card. A cremação dos mortos não é um ritual religioso em Ravnica. É um negócio planejado para impedir...
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Imersão nas Trevas / Douse in Gloom
Magic: The Gathering Imersão nas TrevasPacto das Guildas, Common Mágica Instantânea, 2B (3) Imersão nas Trevas causa 2 pontos de dano à criatura alvo e você ganha 2 pontos de vida. Os prisioneiros de Orzhova são imersos em uma mistura...
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Sinal Mágico do Necromante / Necromancer's Magemark
Magic: The Gathering Sinal Mágico do NecromantePacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2B (3) Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla recebem +1/+1. Se uma criatura encantada que você controla estiver para ser colocada num cemitério, em vez...
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Thrull Ostiário / Ostiary Thrull
Magic: The Gathering Thrull OstiárioPacto das Guildas, Common Criatura — Thrull 2/2, 3B (4) {W}, {T}: Vira a criatura alvo. As igrejas de Orzhov não coletam ofertas. Elas cobram uma taxa de admissão. Illus. Ron Spencer
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Ogre Ventre Venenoso / Poisonbelly Ogre
Magic: The Gathering Ogre Ventre VenenosoPacto das Guildas, Common Criatura — Guerreiro Ogre 3/3, 4B (5) Toda vez que outra criatura entra em jogo, o controlador dela perde 1 ponto de vida. Alguns dizem que é um experimento Simic fracassado,...
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Ossos Inquietos / Restless Bones
Magic: The Gathering Ossos InquietosPacto das Guildas, Common Criatura — Esqueleto 1/1, 2B (3) {3}{B}, {T}: A criatura alvo ganha travessia de pântano até o final do turno. {1}{B}: Regenera Ossos Inquietos. "Choramos nossos mortos. Amortalhamos nossos mortos. Enterramos nossos...
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Vampiro Esquelético / Skeletal Vampire
Magic: The Gathering Vampiro EsqueléticoPacto das Guildas, Rare Criatura — Vampiro Esqueleto 3/3, 4BB (6) Voar Quando Vampiro Esquelético entrar em jogo, coloque duas fichas de criatura preta 1/1 do tipo Morcego com a habilidade de voar em jogo. {3}{B}{B},...
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Espreitador Escama Sangrenta / Bloodscale Prowler
Magic: The Gathering Espreitador Escama SangrentaPacto das Guildas, Common Criatura — Guerreiro Viashino 3/1, 2R (3) Sede de Sangue 1 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela.) Ele...
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Linha de Força do Relâmpago / Leyline of Lightning
Magic: The Gathering Linha de Força do RelâmpagoPacto das Guildas, Rare Encantamento, 2RR (4) Se Linha de Força do Relâmpago estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela em jogo. Toda vez que você joga...
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Sábio Ogre / Ogre Savant
Magic: The Gathering Sábio OgrePacto das Guildas, Common Criatura — Mago Ogre 3/2, 4R (5) Quando Sábio Ogre entrar em jogo, se {U} foi gasto para jogar Sábio Ogre, devolva a criatura alvo para a mão de seu dono. Ele...
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Piromático / Pyromatics
Magic: The Gathering PiromáticoPacto das Guildas, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Replicar {1}{R} (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada vez que tiver pago seu custo de replicação. Você pode escolher novos alvos para as cópias.)...
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Sinal Mágico do Mestre da Besta / Beastmaster's Magemark
Magic: The Gathering Sinal Mágico do Mestre da BestaPacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que uma criatura encantada que você controla é bloqueada, ela recebe...
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