Elemental do Inferno / Inferno Elemental
Magic: The Gathering Elemental do InfernoMagic 2010, Uncommon Criatura — Elemental 4/4, 4RR (6) Toda vez que Elemental do Inferno bloquear ou for bloqueado por uma criatura, ele causará 3 pontos de dano a essa criatura. "Aqueles que desejarem invadir...
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Despedaça-Mente / Mind Shatter
Magic: The Gathering Despedaça-MenteMagic 2010, Rare Feitiço, XBB (2) O jogador alvo descarta X cards aleatoriamente. Os pensamentos sombrios são incubados e deformados dentro da mente, distendendo-se para tomar asas. Illus. Michael Sutfin
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Misericórdia de Anjo / Angel's Mercy
Magic: The Gathering Misericórdia de AnjoMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 2WW (4) Você ganha 7 pontos de vida. "Até então eu amaldiçoara os anjos, aqueles pontos de luz indiferentes no céu. Eles recompensaram meu desdém presenteando-me com tempo, e cada...
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Veredicto Divino / Divine Verdict
Magic: The Gathering Veredicto DivinoMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 3W (4) Destrua a criatura atacante ou bloqueadora alvo. Gigantes e crias do antro tentaram derrubar os pilares da catedral. A poeira dos seus restos mortais ainda esvoaça na brisa lá...
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Excomungar / Excommunicate
Magic: The Gathering ExcomungarMagic 2010, Common Feitiço, 2W (3) Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono. "Nossas leis proíbem a pena capital. Acreditamos que até mesmo os piores criminosos têm a chance de se redimirem." —Torian...
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Encantadora de Meseta / Mesa Enchantress
Magic: The Gathering Encantadora de MesetaMagic 2010, Rare Criatura — Humano Druida 0/2, 1WW (3) Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, pode comprar um card. Ela pastoreia mistérios e poeira como outros fariam com um rebanho de...
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Guarda Palaciano / Palace Guard
Magic: The Gathering Guarda PalacianoMagic 2010, Common Criatura — Humano Soldado 1/4, 2W (3) Guarda Palaciano pode bloquear um número qualquer de criaturas. "Estar em desvantagem não me incomoda tanto quanto o fedor pútrido que eles exalam." Illus. Volkan Baga
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Passagem Segura / Safe Passage
Magic: The Gathering Passagem SeguraMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Previna todo o dano que seria causado a você e às criaturas que controla neste turno. Com um bater de suas asas o anjo combate as chamas bélicas. Illus....
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Pégaso da Tempestade / Stormfront Pegasus
Magic: The Gathering Pégaso da TempestadeMagic 2010, Common Criatura — Pégaso 2/1, 1W (2) Voar "No fim do verão, a manada de pégasos galopa em sobressalto pelos céus. Os golpes silenciosos das suas patas desmancham as nuvens e invocam as...
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Miragem Convincente / Convincing Mirage
Magic: The Gathering Miragem ConvincenteMagic 2010, Common Encantamento — Aura, 1U (2) Encantar terreno Conforme Miragem Convincente entra no campo de batalha, escolha um tipo de terreno básico. O terreno encantado é do tipo escolhido. "Onde estamos? Você deve aprender...
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Desorientar / Disorient
Magic: The Gathering DesorientarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 3U (4) A criatura alvo recebe -7/-0 até o final do turno. "Se tiver um cérebro, que seja primitivo, certamente poderemos o emaranhar." —Garild, tritão mago Illus. John Matson
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Espalhar Essência / Essence Scatter
Magic: The Gathering Espalhar EssênciaMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica de criatura alvo. Alguns magos competem não para invocar as criaturas mais interessantes, mas para criar os efeitos colaterais mais interessantes quando uma invocação dá errado....
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Tartaruga Marinha com Chifres / Horned Turtle
Magic: The Gathering Tartaruga Marinha com ChifresMagic 2010, Common Criatura — Tartaruga 1/4, 2U (3) (Missing!) Não é verdade que tartarugas se escondem em seus cascos. Elas apenas tentam ganhar tempo para considerar o melhor modo de arrancar sua cabeça....
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Jaula Congelada / Ice Cage
Magic: The Gathering Jaula CongeladaMagic 2010, Common Encantamento — Aura, 1U (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Quando a criatura encantada se tornar o alvo de uma...
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Servo Ilusório / Illusionary Servant
Magic: The Gathering Servo IlusórioMagic 2010, Common Criatura — Ilusão 3/4, 1UU (3) Voar Quando Servo Ilusório tornar-se alvo de uma mágica ou habilidade, sacrifique-o. "A ilusão é um meio prático, porém frágil. Use-a com muita parcimônia ou contra os...
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Tritão Saqueador / Merfolk Looter
Magic: The Gathering Tritão SaqueadorMagic 2010, Common Criatura — Tritão Ladino 1/1, 1U (2) {T}: Compre um card e depois descarte um card. Os tritões nem sempre sabem o que procuram, mas têm certeza ao encontrá-lo. Illus. Austin Hsu
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Negar / Negate
Magic: The Gathering NegarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo que não seja de criatura. Os mestres do arcano apreciam uma deliciosa ironia. Seus estudos dos profundos e complexos arcanos levam a um simplicíssimo final: a...
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Serpente do Mar Sem Fim / Serpent of the Endless Sea
Magic: The Gathering Serpente do Mar Sem FimMagic 2010, Common Criatura — Serpente */*, 4U (5) O poder e a resistência de Serpente do Mar Sem Fim são ambos iguais ao número de Ilhas que você controla. Serpente do Mar...
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Desencovar / Disentomb
Magic: The Gathering DesencovarMagic 2010, Common Feitiço, B (1) Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. "Pare de reclamar. Você poderá descansar quando estiver morto. Ops! Desculpe." —Liliana Vess Illus. Alex Horley-Orlandelli
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Esqueletos de Carga / Drudge Skeletons
Magic: The Gathering Esqueletos de CargaMagic 2010, Common Criatura — Esqueleto 1/1, 1B (2) {B}: Regenere Esqueletos de Carga. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o...
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Coergir / Duress
Magic: The Gathering CoergirMagic 2010, Common Feitiço, B (1) O oponente alvo revela sua própria mão. Você escolhe um card que não seja uma criatura nem um terreno da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card. "Não tema. Não vou...
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Coveiro / Gravedigger
Magic: The Gathering CoveiroMagic 2010, Common Criatura — Zumbi 2/2, 3B (4) Quando Coveiro entra no campo de batalha, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para a sua mão. Ninguém pensou em questionar a decisão...
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Morcego de Kelinore / Kelinore Bat
Magic: The Gathering Morcego de KelinoreMagic 2010, Common Criatura — Morcego 2/1, 2B (3) Voar Os morcegos de Kelinore dormem feito pedra enquanto o sol atravessa o céu, aninhados em bandos horripilantes. Illus. Dave Kendall
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Vulto Indistinto / Looming Shade
Magic: The Gathering Vulto IndistintoMagic 2010, Common Criatura — Sombra 1/1, 2B (3) {B}: Vulto Indistinto recebe +1/+1 até o final do turno. Sua forma nunca descansa, propulsionada por algum vendaval indetectável de além das trevas. Illus. Kev Walker
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