Guia Pixie / Pixie Guide
Guia Pixie {1}{U} Criatura — Fada Voar Conceder uma vantagem — Se você rolaria um ou mais dados, em vez disso, role aquela quantidade de dados mais um e ignore o menor resultado. Embora sejam famosos por suas travessuras, alguns...
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Poder de Persuasão / Power of Persuasion
Poder de Persuasão {2}{U} Feitiço Escolha a criatura alvo que um oponente controla e depois role um d20. 1—9 | Devolva-a para a mão de seu dono. 10—19 | O dono dela a coloca no topo ou no fundo do...
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Raio de Gelo / Ray of Frost
Raio de Gelo {1}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura Quando Raio de Gelo entrar no campo de batalha, se a criatura encantada for vermelha, vire-a. Enquanto a criatura encantada for vermelha, ela perderá todas as habilidades. A criatura encantada...
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Giganta do Gelo do Crioscudo / Rimeshield Frost Giant
Giganta do Gelo do Crioscudo {3}{U}{U} Criatura — Gigante Guerreiro Salvaguarda {3} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {3}.) Os gigantes do...
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Rebento de Estígia / Scion of Stygia
Rebento de Estígia {2}{U} Criatura — Tiferino Xamã Lampejo Cone de frio — Quando Rebento de Estígia entrar no campo de batalha, escolha a criatura alvo que um oponente controla e depois role um d20. 1—9 | Vire aquela criatura....
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Toque Chocante / Shocking Grasp
Toque Chocante {1}{U} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Compre um card. “Armadura de metal? Péssima escolha.” Illustrated by Jason Felix
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Corvo de Prata / Silver Raven
Corvo de Prata {U} Criatura Artefato — Ave Voar Quando Corvo de Prata entrar no campo de batalha, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Alça...
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Espiã da Lâmina Espiritual / Soulknife Spy
Espiã da Lâmina Espiritual {2}{U} Criatura — Elfo Ladino Toda vez que Espiã da Lâmina Espiritual causar dano de combate a um jogador, compre um card. “Minha lâmina psíquica talha a mente e corta pensamentos. Mesmo que você sobreviva, jamais...
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Dividir o Grupo / Split the Party
Dividir o Grupo {3}{U}{U} Feitiço Escolha o jogador alvo. Devolva metade das criaturas que ele controla para as mãos de seus donos, arredondando para cima. Não faça isso. Illustrated by Zoltan Boros
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Percepção Súbita / Sudden Insight
Percepção Súbita {4}{U}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada valor de mana diferente dentre os dos cards não de terreno em seu cemitério. Num golpe de sorte, Voltusk comprou uma carta no Baralho das Surpresas que lhe concedeu um...
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Talismã do Trapaceiro / Trickster's Talisman
Talismã do Trapaceiro {U} Artefato — Equipamento Invocar duplicidade — A criatura equipada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano de combate a um jogador, você pode sacrificar Talismã do Trapaceiro. Se fizer isso, crie uma...
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Classe: Mago / Wizard Class
Classe: Mago {U} Encantamento — Classe (Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. {2}{U}: Nível 2 //Level_2// Quando esta Classe chegar ao nível 2,...
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Vocês Chegam a um Rio / You Come to a River
Vocês Chegam a um Rio {1}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Enfrentar a correnteza — Devolva a permanente não de terreno alvo para a mão de seu dono. • Procurar um ponto de travessia — A criatura alvo recebe...
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Vocês Encontram o Covil do Vilão / You Find the Villains' Lair
Vocês Encontram o Covil do Vilão {1}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Acabar com seus planos — Anule a mágica alvo. • Descobrir seus segredos — Compre dois cards e depois descarte dois cards. “Me dê só um minuto!...
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Vocês Veem um Guarda se Aproximando / You See a Guard Approach
Vocês Veem um Guarda se Aproximando {U} Mágica Instantânea Escolha um — • Distrair o guarda — Vire a criatura alvo. • Esconder-se — A criatura alvo que você controla ganha resistência a magia até o final do turno. (Ela...
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Observador Funesto / Baleful Beholder
Observador Funesto {4}{B}{B} Criatura — Observador Quando Observador Funesto entrar no campo de batalha, escolha um — • Cone antimagia — Cada oponente sacrifica um encantamento. • Raio aterrorizante — As criaturas que você controla ganham ameaçar até o final...
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Procurar Armadilhas / Check for Traps
Procurar Armadilhas {1}{B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card não de terreno da mão dele. Exile aquele card. Se um card de mágica instantânea ou um card com lampejo for exilado dessa forma, aquele...
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Esqueletos Chocalhantes / Clattering Skeletons
Esqueletos Chocalhantes {3}{B} Criatura — Esqueleto Quando Esqueletos Chocalhantes morrer, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Os que morrem na masmorra tornam-se seus guardiões. 4/3 Illustrated by Aleksi Briclot
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Sacerdote da Morte de Myrkul / Death-Priest of Myrkul
Sacerdote da Morte de Myrkul {2}{B}{B} Criatura — Tiferino Clérigo Os Esqueletos, Vampiros e Zumbis que você controla recebem +1/+1. No início de sua etapa final, se uma criatura morreu neste turno, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie...
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Garras do Demogorgon / Demogorgon's Clutches
Garras do Demogorgon {2}{B} Feitiço O oponente alvo descarta dois cards, tritura dois cards e perde 2 pontos de vida. (Para triturar um card, um jogador coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério.) Os bons serão...
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Devorar Intelecto / Devour Intellect
Devorar Intelecto {B} Feitiço O oponente alvo descarta um card. Se o mana de um Tesouro tiver sido gasto para conjurar esta mágica, em vez disso, aquele jogador revela a própria mão, você escolhe um card não de terreno dela...
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Draider / Drider
Draider {4}{B} Criatura — Elfo Aranha Alcance Toda vez que Draider causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de criatura Aranha preta 2/1 com ameaçar e alcance. Embora suas formas personifiquem a imagem de Lolth, os draiders...
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Rastejador de Masmorras / Dungeon Crawler
Rastejador de Masmorras {B} Criatura — Zumbi Rastejador de Masmorras entra no campo de batalha virado. Toda vez que você completa uma masmorra, você pode devolver Rastejador de Masmorras de seu cemitério para sua mão. “Gosto de pensar nisso como...
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Olhos do Observador / Eyes of the Beholder
Olhos do Observador {4}{B}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -11/-11 até o final do turno. No fim, não havia nada de belo para ver. Illustrated by Kari Christensen
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