Alimentar a Alcateia / Feed the Pack
Magic: The Gathering Alimentar a AlcateiaAscensão das Trevas, Rare Encantamento, 5G (6) No início de sua etapa final, você pode sacrificar uma criatura que não seja uma ficha. Se fizer isso, coloque no campo de batalha X fichas de criatura...
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Barrar a Porta / Bar the Door
Magic: The Gathering Barrar a PortaAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2W (3) As criaturas que você controla recebem +0/+4 até o final do turno. "Pode não parecer grande coisa, mas é uma porta antiga e robusta com protetores mágicos...
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Desaparecimento Repentino / Sudden Disappearance
Magic: The Gathering Desaparecimento RepentinoAscensão das Trevas, Rare Feitiço, 5W (6) Exile todas as permanentes que não sejam terrenos que o jogador alvo controla. Devolva os cards exilados ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início...
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Gato Preto / Black Cat
Magic: The Gathering Gato PretoAscensão das Trevas, Common Criatura — Zumbi Felino 1/1, 1B (2) Quando Gato Preto morre, o oponente alvo descarta um card aleatoriamente. Ele gasta sua última vida atormentando seus sonhos. Illus. David Palumbo
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Expurgar Túmulo / Gravepurge
Magic: The Gathering Expurgar TúmuloAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2B (3) Coloque qualquer número de cards de criatura alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. Compre um card. "O Sono Abençoado? Pois sim! Acordem, bonitinhos, pois há...
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Arremessar / Fling
Magic: The Gathering ArremessarAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa à criatura ou ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada. Os mestres...
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Solitário de Kessig / Kessig Recluse
Magic: The Gathering Solitário de KessigAscensão das Trevas, Common Criatura — Aranha 2/3, 2GG (4) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Toque mortífero (Qualquer quantidade de dano que esta criatura cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.)...
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Terras em Desenvolvimento / Evolving Wilds
Magic: The Gathering Terras em DesenvolvimentoAscensão das Trevas, Common Terreno, {T}, Sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. "Nosso mundo é vasto, mas...
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Fardo da Culpa / Burden of Guilt
Magic: The Gathering Fardo da CulpaAscensão das Trevas, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura {1}: Vire a criatura encantada. "Pegue um machado e defenda o portão! Seu desespero é um capricho que não podemos permitir." — Thalia, Cátara...
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Inquisidor de Elgaud / Elgaud Inquisitor
Magic: The Gathering Inquisidor de ElgaudAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Clérigo 2/2, 3W (4) Vínculo com a vida (O dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Quando Inquisidor...
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Almas Penadas / Lingering Souls
Magic: The Gathering Almas PenadasAscensão das Trevas, Uncommon Feitiço, 2W (3) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Espírito com voar. Recapitular {1}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo...
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Cátaro Leal / Loyal Cathar
Magic: The Gathering "Cátaro LealAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Soldado 2/2, WW (2) Vigilância Quando Cátaro Leal morrer, devolva-o ao campo de batalha transformado sob o seu controle no início da próxima etapa final. ""Eu cumprirei meu dever...
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Guardião da Meia-noite / Midnight Guard
Magic: The Gathering Guardião da Meia-noiteAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Soldado 2/3, 2W (3) Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha, desvire Guardião da Meia-noite. "Quando se monta guarda, nenhum barulho é inofensivo e nenhuma...
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Niblis da Névoa / Niblis of the Mist
Magic: The Gathering Niblis da NévoaAscensão das Trevas, Common Criatura — Espírito 2/1, 2W (3) Voar Quando Niblis da Névoa entra no campo de batalha, você pode virar a criatura alvo. "Nem mesmo um fogo ardente poderia derreter o gelo...
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Raio da Revelação / Ray of Revelation
Magic: The Gathering Raio da RevelaçãoAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 1W (2) Destrua o encantamento alvo. Recapitular {G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) "Que os anjos possam levá-lo ao...
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Gato de Santuário / Sanctuary Cat
Magic: The Gathering Gato de SantuárioAscensão das Trevas, Common Criatura — Felino 1/2, W (1) (Missing!) Os gatos rondam os corredores das igrejas de Avacyn em busca de diabos ou sinais de suas diabruras. Illus. David Palumbo
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Grifo Garra de Prata / Silverclaw Griffin
Magic: The Gathering Grifo Garra de PrataAscensão das Trevas, Common Criatura — Grifo 3/2, 3WW (5) Voar, iniciativa Ele patrulha os cemitérios amaldiçoados por quilômetros ao redor de Thraben para garantir que os malditos não acordem por um longo tempo....
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Investida Habilidosa / Skillful Lunge
Magic: The Gathering Investida HabilidosaAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 1W (2) A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. "O heroísmo é uma moeda dos vivos muito útil para nós." — Cosper Lowe, da...
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De Ossos a Cinzas / Bone to Ash
Magic: The Gathering De Ossos a CinzasAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2UU (4) Anule a mágica de criatura alvo. Compre um card. "Posso imaginar meios piores de partir. Pensando bem, acho que não." — Ludevic, necroalquimista Illus. Clint Cearley
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Cântico dos Skifsang / Chant of the Skifsang
Magic: The Gathering Cântico dos SkifsangAscensão das Trevas, Common Encantamento — Aura, 2U (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe -13/-0. Os skifsang, marinheiros de Nefália, tecem mágicas do mesmo modo que outros marinheiros tecem redes — fortes o suficiente...
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Chicotada Anuladora / Counterlash
Magic: The Gathering Chicotada AnuladoraAscensão das Trevas, Rare Mágica Instantânea, 4UU (6) Anule a mágica alvo. Você pode conjurar da sua mão um card que não seja um terreno e que compartilhe um tipo de card com aquela mágica sem...
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Divinação / Divination
Magic: The Gathering DivinaçãoAscensão das Trevas, Common Feitiço, 2U (3) Compre dois cards. Até mesmo o Clã de Galan, que tem uma interpretação muito acadêmica das tradições místicas, passou a explorar métodos mais primitivos durante a ausência de Avacyn. Illus....
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Geists da Masmorra / Dungeon Geists
Magic: The Gathering Geists da MasmorraAscensão das Trevas, Rare Criatura — Espírito 3/3, 2UU (4) Voar Quando Geists da Masmorra entrar no campo de batalha, vire uma criatura alvo que um oponente controla. Aquela criatura não será desvirada durante a...
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Esmagador de Mente de Geralf / Geralf's Mindcrusher
Magic: The Gathering Esmagador de Mente de GeralfAscensão das Trevas, Rare Criatura — Zumbi Horror 5/5, 4UU (6) Quando Esmagador de Mente de Geralf entra no campo de batalha, o jogador alvo coloca os cinco cards do topo do grimório...
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