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Abocanhador de Calcita / Calcite Snapper
Magic: The Gathering Abocanhador de CalcitaDespertar do Mundo, Common Criatura — Tartaruga 1/4, 1UU (3) Manto (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o...
0,45
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Açoitador de Grotag / Grotag Thrasher
Magic: The Gathering Açoitador de GrotagDespertar do Mundo, Common Criatura — Lagarto 3/3, 4R (5) Toda vez que Açoitador de Grotag ataca, a criatura alvo não pode bloquear neste turno. O goblin acreditava-se um cavaleiro. O lagarto estava contente com...
0,45
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Aeroveleiro / Kitesail
Magic: The Gathering AeroveleiroDespertar do Mundo, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+0 e tem voar. Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.) O aerovelismo...
0,45
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Ameaça Bestial / Bestial Menace
Magic: The Gathering Ameaça BestialDespertar do Mundo, Uncommon Feitiço, 3GG (5) Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Cobra, uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo e uma ficha de criatura verde...
0,75
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Amuleto de Vigor / Amulet of Vigor
Magic: The Gathering Amuleto de VigorDespertar do Mundo, Rare Artefato, 1 (1) Toda vez que uma permanente entrar no campo de batalha virada e sob o seu controle, desvire-a. "Após anos de estudo, aprendi uma importante lição: as relíquias que...
22,47
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Andarilho de Edro / Hedron Rover
Magic: The Gathering Andarilho de EdroDespertar do Mundo, Common Criatura Artefato — Constructo 2/2, 4 (4) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Andarilho de Edro recebe +2/+2 até o final...
0,45
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Andarilho do Fogo Kor / Kor Firewalker
Magic: The Gathering Andarilho do Fogo KorDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Kor Soldado 2/2, WW (2) Proteção contra o vermelho Toda vez que um jogador conjura uma mágica vermelha, você pode ganhar 1 ponto de vida. "Um rio de...
2,97
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Animista de Matavasta / Vastwood Animist
Magic: The Gathering Animista de MatavastaDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Elfo Xamã Aliado 1/1, 2G (3) {T}: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura X/X do tipo Elemental até o final do turno, sendo X igual...
0,75
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Anjo da Admonição / Admonition Angel
Magic: The Gathering Anjo da AdmoniçãoDespertar do Mundo, Mythic Rare Criatura — Anjo 6/6, 3WWW (6) Voar Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode exilar a permanente alvo que...
13,47
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Anowon, o Sábio da Ruína / Anowon, the Ruin Sage
Magic: The Gathering Anowon, o Sábio da RuínaDespertar do Mundo, Rare Criatura Lendária — Vampiro Xamã 4/3, 3BB (5) No início de sua manutenção, cada jogador sacrifica uma criatura que não seja um vampiro. "Tantos já morreram na busca daquele...
5,97
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Antífona do Marechal / Marshal's Anthem
Magic: The Gathering Antífona do MarechalDespertar do Mundo, Rare Encantamento, 2WW (4) Multireforçar {1}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{W} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) As criaturas que você controla recebem +1/+1. Quando Antífona do Marechal...
1,47
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Apetite Insaciável / Urge to Feed
Magic: The Gathering Apetite InsaciávelDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea, BB (2) A criatura alvo recebe -3/-3 até o final do turno. Você pode virar qualquer número de criaturas do tipo Vampiro desviradas que você controla. Se fizer isso, coloque...
0,87
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Aprendiz de Aerovelismo / Kitesail Apprentice
Magic: The Gathering Aprendiz de AerovelismoDespertar do Mundo, Common Criatura — Kor Soldado 1/1, W (1) Enquanto Aprendiz de Aerovelismo estiver equipado, ele receberá +1/+1 e terá voar. Ao esculpir linhas nos céus, os aerovelistas mapeiam as trilhas a serem...
0,45
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Aranha Imobilizadora / Grappler Spider
Magic: The Gathering Aranha ImobilizadoraDespertar do Mundo, Common Criatura — Aranha 2/1, 1G (2) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) As criaturas do ar evitam sabiamente as regiões mais sombrias de Guul Draz — e é por isso...
0,45
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Arconte da Redenção / Archon of Redemption
Magic: The Gathering Arconte da RedençãoDespertar do Mundo, Rare Criatura — Arconte 3/4, 3WW (5) Voar Toda vez que Arconte da Redenção ou outra criatura com voar entrar no campo de batalha sob o seu controle, você poderá ganhar uma...
1,47
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Areia Movediça / Quicksand
Magic: The Gathering Areia MovediçaDespertar do Mundo, Common Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}, Sacrifique Areia Movediça: A criatura alvo atacante sem a habilidade de voar recebe -1/-2 até o final do turno. Nem todas as...
0,45
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Armadilha de Balesta / Slingbow Trap
Magic: The Gathering Armadilha de BalestaDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3G (4) Se houver uma criatura preta com voar atacando, você poderá pagar {G} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Balesta. Destrua...
0,75
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Armadilha de Nêmesis / Nemesis Trap
Magic: The Gathering Armadilha de NêmesisDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 4BB (6) Se houver uma criatura branca atacando, você poderá pagar {B}{B} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Nêmesis. Exile a criatura...
0,75
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Armadilha de Permafrost / Permafrost Trap
Magic: The Gathering Armadilha de PermafrostDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 2UU (4) Se um oponente teve uma criatura verde que entrou no campo de batalha sob o controle dele neste turno, você pode pagar {U} em vez...
0,75
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Armadilha de Refração / Refraction Trap
Magic: The Gathering Armadilha de RefraçãoDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3W (4) Se um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho neste turno, você poderá pagar {W} em vez de pagar o custo de mana...
0,75
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Esgotado
Armadilha de Ricochete / Ricochet Trap
Magic: The Gathering Armadilha de RicocheteDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3R (4) Se um oponente conjurar uma mágica azul neste turno, você poderá pagar {R} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Ricochete....
1,47
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Armadilha do Ídolo de Pedra / Stone Idol Trap
Magic: The Gathering Armadilha do Ídolo de PedraDespertar do Mundo, Rare Mágica Instantânea — Armadilha, 5R (6) Armadilha do Ídolo de Pedra custa {1} a menos para ser conjurado para cada criatura atacante. Coloque no campo de batalha uma ficha...
1,47
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Atlas Ambulante / Walking Atlas
Magic: The Gathering Atlas AmbulanteDespertar do Mundo, Common Criatura — Constructo 1/1, 2 (2) {T}: Você pode colocar no campo de batalha um card de terreno da sua mão. Engendrado por magos anuladores e de existência restrita à terra, ele...
1,05
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Atravessador de Palude / Marsh Threader
Magic: The Gathering Atravessador de PaludeDespertar do Mundo, Common Criatura — Kor Batedor 2/1, 1W (2) Travessia de pântano "Prefiro uma corda robusta ao conselho de supostos peritos. Posso atravessar as escuras terras agrestes melhor do que ninguém." Illus. David...
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